온라인 게임 소개

선택한 틈새 시장을 겨냥하기 전에 온라인 게임에 대해 먼저 알아야 할 것이 많습니다. 온라인 게임에 관련된 대부분의 사람들은 자신이 선택한 게임에 대해 잘 알고 있으며 매우 냉소적입니다.

이것이 아마도 많은 사람들이 온라인 게임을 유용한 틈새 시장으로 다루려고 하지 않은 이유일 것입니다. 사실, 많은 사람들이 릴게임 전체적으로 냉소적이지만 온라인 게임 커뮤니티에서는 더욱 그렇습니다.

많은 사람들이 서로 다르고 상충되는 견해를 가지고 있으며 자신의 견해가 옳다고 확고한 사람에게 자신의 견해를 전달하려고 시도하는 것보다 더 실망스러운 것은 없습니다. 게임 포럼은 전반적으로 게임을 처음 접하는 경우에도 갈 수 있는 매우 가혹한 장소입니다.

게임을 하는 주된 사람들은 분명히 남성입니다. 왜요? 아마도 온라인 게임의 경쟁적인 특성과 컴퓨터 화면 뒤에 숨어 자신을 표현하기 쉽기 때문일 것입니다.

온라인 게임이 실제로 합법적인 스포츠로 분류되기 시작했다는 사실이 이전에 이러한 게임 중 하나에 도전한 적이 없다면 이상하게 보일 수 있습니다. 요즘 게임은 매우 기술과 전술을 기반으로 하며 “현대 체스”인 것 같습니다.

온라인 게임을 할 때 기술 수준은 크게 다를 수 있습니다.

내가 가장 좋아하는 온라인 Quake 게임을 예로 들어 보겠습니다. 이 게임은 “FPS” 게임 또는 “First Person Shooter”(FPS와 혼동하지 말 것 – 초당 프레임 수)로 분류됩니다.

그것은 1996년에 처음 시작되었습니다. 그것은 역사상 가장 큰 온라인 게임 중 하나였으며 여전히 전 세계적으로 잘 알려져 있습니다. 지난 여름 퀘이크 4가 출시되었습니다. 퀘이크 4를 처음 접하는 플레이어와 1996년부터 퀘이크를 플레이해온 플레이어가 있습니다. 10년 간의 탄탄한 플레이 경험입니다. 오늘 Quake 4를 플레이하고 선택한 서버의 모든 플레이어를 극도로 높은 마진으로 이길 수 있는 한 명의 플레이어를 찾으면 충격을 받을 수 있습니다. 이 플레이어를 직접 “프래그”하거나 죽이지 못할 수도 있습니다.

이러한 플레이어 중 상당수는 이름 앞이나 뒤에 자신이 “클랜” 또는 “갱”의 일부임을 나타내는 “태그가 있습니다. 이러한 클랜은 남녀노소 다양한 유형의 사람들과 이러한 클랜으로 구성됩니다. 대기업으로부터 받는 후원금을 통해 실제로 전 세계에 선수를 보내 토너먼트에 참가할 수 있는 “프로” 게이머로 가득 차 있습니다. 많은 클랜은 단지 재미를 위해 플레이하거나 수많은 온라인 리그 및 토너먼트에서 플레이합니다. 각 클랜은 다른 클랜과 상호 작용하고 선택한 게임 내에서 끊임없이 변화하는 거대한 커뮤니티를 만드는 미니 커뮤니티를 구성합니다.

수백만 명의 사람들이 매일 플레이하는 또 다른 스타일의 게임은 mmorpg입니다.

이것은 일반적으로 전 세계의 플레이어와 팀을 이루어 임무를 수행하고 Quake Clans와 동일한 길드에 가입하는 판타지 기반의 멀티플레이어 온라인 게임입니다. 이러한 게임 중 상당수는 실제로 온라인에서 “플레이하기 위해 지불”해야 합니다. 따라서 매달 온라인으로 플레이하기 위해 월 구독료를 지불합니다.